今週マージされたPRは68件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週の気になったPRはこれ
タイトル: Hordes 2.0再び!
⇒ 10年越しの更新
タイトル: 火炎瓶は火の壁を作らない
⇒ えー序盤の要だったのに
タイトル: 銃にフラッシュライトを追加
⇒ カッコいい!
タイトル: NPCは自動的に最適な武術を選ぶ
⇒ NPC関連もう少し手を入れてもいいよね
今週マージされたPRは68件でした。
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タイトル: Hordes 2.0再び!
⇒ 10年越しの更新
タイトル: 火炎瓶は火の壁を作らない
⇒ えー序盤の要だったのに
タイトル: 銃にフラッシュライトを追加
⇒ カッコいい!
タイトル: NPCは自動的に最適な武術を選ぶ
⇒ NPC関連もう少し手を入れてもいいよね
今週マージされたPRは55件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週の気になったPRはこれ
タイトル: #82869の修正
⇒ これ気になったので直そうと思ってたやつ
タイトル: 銃のアイテム情報の簡略化
⇒ 無意味な情報ある。それはそう
タイトル: コーヒーメーカーの調整
⇒ さよならアトミックコーヒーメーカー
今週マージされたPR54件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週の気になったPRはこれ
タイトル: 日本語の世界名とニックネーム生成の問題を修正
⇒ 日本語環境向け
タイトル: トピックID(TALK_MISSION_INQUIRE / TALK_MISSION_DESCRIBE_URGENT)のJSON化
⇒ フルカスタマイズNPCのために必要なやつ(ぼくのなので)
タイトル: 次元移動(異世界再び
⇒ キャラクターが別のワールドに移動できるようになるんだって
今週マージされたPRは64件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週の気になったPRはこれ
タイトル: ネコの耳の醜悪値を修正
⇒ ネコ耳カワイクナイ
タイトル: 自作ロケット弾のイカれダメージを抑制
⇒ ナーフ! ナーフです!!
タイトル: 無感情の特性を除去できないようにし、咎を感じないように
⇒ 咎ってのは子供ゾンビとかを殺したときになるアレです。今までは「冷酷(旧:サイコパス)」しかもってなかったやつ
あとはフライドポテトとかポテチとかが修正されてました
今週マージされたPRは67件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週の気になったPRはこれ
タイトル: ミッションUI: ロケーションの表示方法を更新
⇒ UI更新はよいものだよね
タイトル: "自動のぞき込み"をセーフモードに追加
⇒ 便利だけど、危ないところに警戒しないで突っ込んだ@が自動的に助かるのはううん……?
今週マージされたPRは75件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週の気になったPRはこれ
- [Allow zooming during activities] by sparr
今週マージされたPRは102件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
今週の気になったPRはこれ
- [Introduced Points of Interest] by PatrikLundell
探索が便利になるよね
- [Display time as months and days instead of time into season] by ehughsbaird
季節の長さを91にしてるとき限定。でも月日表示の方がわかりやすい。具体的な月日の設定はPRへ