今週マージされたPRは46件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週は新しい血清がいくつか追加されました(有効活用できるかはともかく)。ミッションの改善やmodの修正も相変わらず活発です。
今週の気になったPRはこれ
[#88097] NPCがヒマな時間に眠れるように
⇒ NPC周りの改善の続き
大体オフライン専門
今週マージされたPRは46件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週は新しい血清がいくつか追加されました(有効活用できるかはともかく)。ミッションの改善やmodの修正も相変わらず活発です。
今週の気になったPRはこれ
[#88097] NPCがヒマな時間に眠れるように
⇒ NPC周りの改善の続き
今週マージされたPRは52件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週は本の生成方式や追加などが目を引きました。事実上生成プールが増加しているので目当ての本を引きづらくなったかもしれません。最近続いている単位表示の変更に伴うバグ修正も引き続き。Modの変更もいつも通り活発に行われています
今週の気になったPRはこれ
[#87934] examine_actionが配列表記に対応
⇒ ひとつのオブジェクトに複数のアクションを提示できる良い変更。
[#87951] 民家の本棚の本をテーマごとにまとめて配置
⇒ 欲しいジャンルのマニアがいたお家を見つけたらうれしくなるので良さそう
今週マージされたPRは45件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週もアイテム個数とか重量の表示関連の修正などのバグ修正が続いています。いつも通りModの修正も多め。トラブルの原因になっていたPRのRevertが行われたりしていました。
今週マージされたPRは44件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週はエクゾディ関連のミッションの追加とか、アイテム単位変更に伴う不具合の後片付けとかが行われていました。Modのメンテは活発。四半期末だからか更新少なめです
今週マージされたPRは44件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週はいつものようにバグ修正やModの更新と、それに伴うEoCの実装が行われていました。
今週マージされたPRは66件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週はバグ修正が多めでした。charges消した関係とか、たまにあったアイテムスタックがひとつずつ生成されるやつとか。あとはSDLが3になったりとか、multimagの改修が完了したりとかです
今週マージされたPRは107件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週も最近行われているアイテムグループの整理とかSDL3に関わる修正が目立ちました。あとはいつものようにmodやクエストの調整とかです
今週の気になったPRはこれ
[#87522] 必要熟練度を表に表示
⇒ UI改善は歓迎です