2026年9月26日土曜日

[Cataclysm: DDA] 今週のカタクリ 2026-09-19 〜 2026-09-25 号

今週マージされたPRは72件でした。

タイトルと変更の理由は超訳です。

あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。

 

今週はいつものバグとかレシピとかパフォーマンスの改善のほかに0.I-1の準備。ゲーム内容としてはRM13のロア的位置づけの定義が変わったり、SCBA装備の追加やゾンビの死体が集まってできる「死肉溜まり」の実装、マイクログラインダーの追加、クルマでものを踏んだときの挙動の変更、部位状態に環境保護の数値が付いたりするようになり、ハブ金貨の入手がナーフされたりしました。

 

今週の気になったPRはこれ

 

[#87617] ter_furn_transformを適用するpost processのサブジェネレータタイプを追加
 ⇒ マップ開発者向けの変更

 

[#88763] 部位状態画面に環境防護を表示
 ⇒ これはべんりでは?

 

[#88813] ハブ01の商人の買い取り拒否リストにアイテムを追加
 ⇒ がらくたを受け入れられなくなり、金貨の入手法としてはややナーフです

 

2026年9月20日日曜日

[Cataclysm: DDA] 今週のカタクリ 2026-09-12 〜 2026-09-18 号

今週マージされたPRは70件でした。

タイトルと変更の理由は超訳です。

あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。

 

今週はいろいろな変更がありました。赤いmp3プレイヤーでいける残響次元が追加されたり、いつものアイテムの修正とかバグ修正とかが行われているほかにも、会話ダイアログに顔グラが表示できるようになったり、アイテムがmod出自であることが見えなくなったり、先週実装された緋色の嵐の実装が進んだりしています。LIXAでRM13が手に入らなくなったり、他派閥の拠点でアイテムを落とすと所有権が移動するようになったりもしました。

 

今週の気になったPRはこれ

 

[#88592] 今度こそガチで会話ポートレート
 ⇒ ダイアログに顔グラが付くようになるやつ

 

[#88589] MODの出所表示をデバッグモードに移動
 ⇒ どのmodのアイテムなのか分かる情報が見えなくなりました。modプレイするとき不便じゃない?

 

[#88178] 落としたら、それは彼らのもの
 ⇒ 一時間後です。気をつけましょう

 

2026年9月12日土曜日

[Cataclysm: DDA] 今週のカタクリ 2026-09-05 〜 2026-09-11 号

今週マージされたPRは73件でした。

タイトルと変更の理由は超訳です。

あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。

 

今週は最近のバグ修正がたくさん0.I-1向けにバックポートされてました。いつものアイテムレシピとか、アイテム自体の修正とか。あとはふりかけシステムのパフォーマンス改善とか、「罪悪感」を感じなくなる仕様の変更もありました

 

今週の気になったPRはこれ

 

[#88488] 意欲の麻痺
 ⇒ 相対的にまた冷酷(旧サイコパス)のバフ。シンプルに長時間プレイに対するペナルティにしかならないんじゃないのって気もするよね

 

2026年9月5日土曜日

[Cataclysm: DDA] 今週のカタクリ 2026-08-29 〜 2026-09-04 号

今週マージされたPRは38件でした。

タイトルと変更の理由は超訳です。

あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。

 

今週はいつもの不具合やバグの修正のほかには、モンスターが雪で減速するようになったり近接攻撃をブロックする能力が持てるようになったりしました。食べもを美味しくする変更も続いています

 

今週の気になったPRはこれ

 

[#88452] オートミールと豆腐を修正
 ⇒ バフです

 

[#88517] 味付けできる食品を大幅に拡大
 ⇒ ふりかけの拡張です。

 

2026年8月29日土曜日

[Cataclysm: DDA] 今週のカタクリ 2026-08-22 〜 2026-08-28 号

今週マージされたPRは44件でした。

タイトルと変更の理由は超訳です。

あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。

 

今週は薬液がらみの更新が多かったです。関連のmicrolabや専用敵が実装されたり、0.Iへバグ修正が取り込まれたりしていました。拠点の任務報酬がちょっとナーフされたりとかも。MODのメンテナンスはいつも通りです。

 

2026年8月22日土曜日

[Cataclysm: DDA] 今週のカタクリ 2026-08-15 〜 2026-08-21 号

今週マージされたPRは35件でした。

タイトルと変更の理由は超訳です。

あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。

 

今週は今後の機能追加の準備やパフォーマンス改善などが行われていました。いつものバグ修正とか、麺をゆでるのにかき混ぜたりしないとならなくなったり、猛禽ゾンビがゾンビではなくなったり、薬液のさらなる追加が行われていたりしています。同梱MODの拡張もいつも通り活発です。

 

今週の気になったPRはこれ

 

[#88298] 著作者ポリシーが対象とする貢献の範囲を明確化
 ⇒ LLM全面禁止規定。

 

2026年8月15日土曜日

[Cataclysm: DDA] 今週のカタクリ 2026-08-08 〜 2026-08-14 号

今週マージされたPRは40件でした。

タイトルと変更の理由は超訳です。

あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。

 

今週はいろいろな機能追加がありました。レシピにステータス要件をつけられるようになったり、故障アイテムがインベントリ内で強調されるようになったり、食べものに調味料が使われるようになったり、車両のタンクを外から使えるようになったり。過去の更新をゲーム全体に反映させる試みも引き続き行われています。

 

今週の気になったPRはこれ

 

[#88203] 機能: 製作レシピにキャラクターの能力値要件を追加
 ⇒ 力が弱いとシーツ破れなくなったりとかする

 

[#88198] 食の革命: 香辛料と調味料
 ⇒ Mother2の「ふりかけ」スタイルです