2026年6月28日日曜日

[Cataclysm: DDA] 今週のカタクリ 2026-06-20 〜 2026-06-26 号

今週マージされたPRは44件でした。

タイトルと変更の理由は超訳です。

あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。

 

今週はいつものようにバグ修正やModの更新と、それに伴うEoCの実装が行われていました。

 

2026年6月20日土曜日

[Cataclysm: DDA] 今週のカタクリ 2026-06-13 〜 2026-06-19 号

今週マージされたPRは66件でした。

タイトルと変更の理由は超訳です。

あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。

 

今週はバグ修正が多めでした。charges消した関係とか、たまにあったアイテムスタックがひとつずつ生成されるやつとか。あとはSDLが3になったりとか、multimagの改修が完了したりとかです

 

2026年6月13日土曜日

[Cataclysm: DDA] 今週のカタクリ 2026-06-06 〜 2026-06-12 号

今週マージされたPRは107件でした。

タイトルと変更の理由は超訳です。

あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。

 

今週も最近行われているアイテムグループの整理とかSDL3に関わる修正が目立ちました。あとはいつものようにmodやクエストの調整とかです

 

今週の気になったPRはこれ

 

[#87522] 必要熟練度を表に表示
 ⇒ UI改善は歓迎です

 

2026年6月6日土曜日

[Cataclysm: DDA] 今週のカタクリ 2026-05-30 〜 2026-06-05 号

今週マージされたPRは69件でした。

タイトルと変更の理由は超訳です。

あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。

 

今週はmodの変更やAndroid版に関わる修正が続いていました。最近ずっと行われているアイテムグループの整理やchargeの除去、stepクラフトに関わるパフォーマンスの改善も実施されています。

 

今週の気になったPRはこれ

 

[#87046] クラフトに故障を追加
 ⇒ 見た目で分からないのはその、面白いかもしれないけど楽しい……?