今週マージされたPRは44件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週はいつものようにバグ修正やModの更新と、それに伴うEoCの実装が行われていました。
今週マージされたPRは44件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週はいつものようにバグ修正やModの更新と、それに伴うEoCの実装が行われていました。
今週マージされたPRは66件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週はバグ修正が多めでした。charges消した関係とか、たまにあったアイテムスタックがひとつずつ生成されるやつとか。あとはSDLが3になったりとか、multimagの改修が完了したりとかです
今週マージされたPRは107件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週も最近行われているアイテムグループの整理とかSDL3に関わる修正が目立ちました。あとはいつものようにmodやクエストの調整とかです
今週の気になったPRはこれ
[#87522] 必要熟練度を表に表示
⇒ UI改善は歓迎です
今週マージされたPRは69件でした。
タイトルと変更の理由は超訳です。
あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。
今週はmodの変更やAndroid版に関わる修正が続いていました。最近ずっと行われているアイテムグループの整理やchargeの除去、stepクラフトに関わるパフォーマンスの改善も実施されています。
今週の気になったPRはこれ
[#87046] クラフトに故障を追加
⇒ 見た目で分からないのはその、面白いかもしれないけど楽しい……?