2025年12月18日木曜日

[Cataclysm: DDA] 今週のカタクリ 2025-12-13 〜 2025-12-17 号

今週はちょっと早いけど水曜までにマージされたPRは20件でした。

タイトルと変更の理由は超訳です。

あともちろん超絶ネタバレする可能性あります。

 

今週はアイテムの損傷度合いに応じて起動に失敗するようになるやつのコード修正が終わったのと、引き続き同梱mod側の修正が行われていたりしました

 

今週の気になったPRはこれ

 

[#84177] ベータボルタ電池の価格を1/50にナーフ
 ⇒ ナーフです!

 

 

2025/12/13
- [#84169] ACT_BUILDハンドラーをbuild_construction_activity_actorに移動 by ShnitzelX2
 変更の理由: 古いアクティビティを更新

 

- [#84159] アイテムのダメージに応じて正常に起動できるかを判定するように (4/?) by PatrikLundell
 変更の理由: ダメージを受けたアイテムが損傷度合いに応じて起動に失敗するように(訳注:ハードコード部分の実装)

 

- [#84177] ベータボルタ電池の価格を1/50にナーフ by RenechCDDA
 変更の理由: アポカリプス前の値段が使われてるって聞いたので。あと説明では「数百ドル」って言っているのに設定は$100になってる

 

- [#84175] リージョンフィーチャーフラグを拡張できるように by Blueflowerss
 変更の理由: modのカスタムdimensionsをデフォルトのブラックリストに入れられるようにして、デフォルトのdimensionには建物を生成されないようにする

 

2025/12/14
- [#84188] bitset.set( bit , false)の回避 by alef
 変更の理由: set( bit, false )でなくreset( bit )にして#84186を修正

 

- [#84185] [TropiCata] 外来種の剪定 - は虫類 by Karol1223
 変更の理由:

 

- [#84184] [TropiCata] さらなるクリーンアップ by Karol1223
 変更の理由: まだヤバい

 

- [#84187] 永続エフェクトは最低1秒続くようにする by GuardianDll
 変更の理由: 装甲破壊は永続するはずなのに1秒で戻るって聞いた。どうも持続時間を0にしていると永続効果であってもゲームは1秒で解除する動きらしい

 

- [#84182] アイテムのダメージに応じて正常に起動できるかを判定するように /5/?) by PatrikLundell
 変更の理由: アイテムの追加(訳注:ハードコード部分)

 

2025/12/15
- [#84189] 果実の茂みの出現率を低下、ハックルベリーと/ガマズミがまとまって生成されるように by Standing-Storm
 変更の理由: 果実にはやったけど茂みにはまだだった。10メートルも歩けば収穫できるなら、野歩きをして果実狩りをするひとがいい場所を秘密にするなんてことはないはずでしょ

 

- [#84209] 診療所の調整 by gettingusedto
 変更の理由: 診療所の調整です。主な変更は本(一般/医療記録)の生成を増やしたのと、ロックされた金属ドアをロックされた木製ドアに変えたことです

 

2025/12/16
- [#84211] [MoM] 超能力の才覚は超能力利用製作の熟練を与える by Standing-Storm
 変更の理由: 才覚のある人を制作から除外する理由はない

 

- [#84152] logisticヘルパーのテストを追加 by n0body-byte
 変更の理由: numeriヘルパーのカバレッジを拡張。エンドポイントマッピングと曲線の形状を検証して予期せぬ変更から守る

 

- [#84212] 「変更 - Mind Over Matter: Psychic Scream」を同梱Modに追加 by Standing-Storm
 変更の理由: 夕べMoMの能力がもっと低かったらどうなるだろうってアイデアを思いついたんだ。もしXEDRAが生まれつき能力を持った人々を見つけなければならなくて、しかもその能力を後天的に身につけることができなかったとしたら? もし、ホラー小説の登場人物みたいに、ひとつかふたつの小さな技だけが使えたとして――君のできることはそれがすべてで、他のみんなも同じだったとしたら? これはMoMにそういった変更を行うmodmodです。

 

 

 

- [#84216] Psychic Screamを調整カテゴリに移動、modmodに対するドキュメントを追加 by Standing-Storm
 変更の理由: Maleclypseと話し合ったので

 

2025/12/17
- [#84219] [Magiclysm] 呪文失敗時の苦痛の式に'type': 'perceived'を追加 by Standing-Storm
 変更の理由: これ忘れてたから鎮痛剤が効かなかった

 

- [#84201] ゾンビにUNBREAKABLE_MORALEフラグを追加 by Standing-Storm
 変更の理由: #84195の修正

 

- [#84221] [DDotD] 「挑戦 - 危険なシェルター」シナリオをブラックリストに追加 by Standing-Storm
 変更の理由: DDotDに避難シェルターはない

 

おわり。

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